lunes, 19 de agosto de 2013

DEMO REEL 2013

El mentor terminó y después de la magnífica graduación y muchos encuentros increíbles aquí está la reel, espero que os guste , seguiré trabajando duro para mejorar algunos tiros pero sobre todo para añadir nuevos!






viernes, 21 de septiembre de 2012

Y el "term" 3 terminó, este es el último "progress reel", en la publicación anterior las animaciones están mas pulidas pues tuve algo más de tiempo para seguir refinando:


jueves, 30 de agosto de 2012

Week 5,6,7

Este es el resultado de tres semanas de trabajo, blocking, blocking + y polish final, es el segundo plano de tres que van a completar el animjam de PeterPan


Progress 2 Shot from Dan Raigorodsky on Vimeo.

lunes, 30 de julio de 2012

Semana 1 a 4

Durante este term podiamos elegir entre hacer ejercicios por separado o un "animjam" una secuencia con un hilo argumental. Así que basandome en una de mis películas favoritas "HooK" decidí sacar una secuencia de allí. Aquí el resultado de las primeras 4 semanas, espero poder sacar algo de tiempo para seguir refinando.

Planning y proceso de animación:




Blog Montaje rotulos from Dan Raigorodsky on Vimeo.


TERM 3

Comienza el term 3 de 6!! "ADVANCED BODY MECHANICS" y la cosa promete, los próximos meses, estaré trabajando codo con codo con nuevos compañeros y también con caras conocidas, y mi mentor será Chad Stewart; un gran profesional que hace 19 años se dedica a esto de la animación, mitad y mitad en 2D y en 3D; entre otras cosas a trabajado en Gru mi villano favorito, Surf's Up enrte otras así como en Tarzan, los Simpsons, Open Season, Stuart Little, etc.

Y e aquí su Reel:
http://www.reelbarrow.com/reel/chad_stewart.html

jueves, 14 de junio de 2012

Fin del 2 term, realmente ha sido genial, apenas han pasado 6 meses y noto que he aprendido muchísimas cosas. Espero entrar el siguiente "term" con muchísima mas energía, mientras tanto descansito de una semana , a recargar pilas!!
Aquí os dejo mi progress reel!


Semana, 9,10,11

Durante estas tres, semanas hemos estado hablando sobretodo de la importancia de seguir un Workflow para , comenzar y terminar una escena, como plantearla y como seguir los procesos, de "blocking", "blocking plus",y "polishing";